Kun tietokonepelin haarautuva dialogi on hyvää, hahmot reagoivat uskottavasti ja valinnoilla on seuraamuksia. Monesti myös pelejä tehdessä dialogia kirjoittaa useampi kuin yksi henkilö. Miten lähdetään pitämään tällaista vyyhtiä kasassa? Rapinan Haarautuva pelidialogi -sanataideiltaan osallistui 19 henkeä. Toisilla oli pääkiinnostuksena kirjoittaminen,
Helmikuun sanataideillassa tutustutaan pelidialogiin
Jokaisella dialogivalinnalla on väliä – ainakin jos kyseessä on laadukas tietokonepeli. Miten pidetään tällainen lankavyyhti käsissä? Miten saadaan puhe kuulostamaan saman henkilön tuottamalta, vaikka reaktio on kovin erilainen? Rapinan tämän vuoden toisessa sanataideillassa 17.2. klo 18–19.30 teemana on haarautuva pelidialogi.
